備受眾人期待的Web3 AAA遊戲-PlayShrapnel即將上架於市面

( Source:SHRAPNEL官網)

PlayShrapnel

PlayShrapnel是目前Web3裡最受期待的第一人稱射擊遊戲,在美國舊金山某處舉行的遊戲開發者大會(GDC)中,有位來自遊戲工作室Neon的開發者與Shrapnel的創意總監Clint Bundrick向眾人簡略介紹這款Web3射擊遊戲。

其遊戲設定在未來的反烏托邦世界,目前正在Avalanche的子網與Unreal 5的圖形遊戲引擎上構建,而這款遊戲與其他Web3產品有些不同之處,這不同之處在於其社區參與程度和其獨特的遊戲金融(GameFi)機制。Neon:「這款第一人稱射擊遊戲具有Halo、Apex Legends和Escape From Tarkov以及NFT的元素。」

Neon

去年四月,Stockhead與其開發遊戲的負責人Don Norbury進行了對談,並透漏它將成為快速發展的區塊鏈遊戲中第一個”可被修改”的FPS。

Neon Media是一間總部位於美國西雅圖的遊戲工作室與虛擬製作公司,是個從HBO的Interactive and Immersive Group額外分支出來的子公司,擁有專業的主流遊戲製作團隊,這名團隊曾在Xbox、Electronic Arts、LucasFilm等知名公司製作出一些在業界數一數二好的遊戲。

( Source:NEON官網)

開放NFT權限給所有PlayShrapnel玩家

PlayShrapnel的區塊鏈負責人Marc Mercuri解釋道,這款遊戲將擁有一個建立於Avalanche區塊鏈上的非常複雜且廣泛的NFT,每把槍的所有部分和你角色身上可穿戴的每件物品都將會以NFT來呈現,並計畫讓每個遊戲玩家都能夠創建屬於自己的內容(NFT)並在遊玩過程中使用,Marc Mercuri為此還保證每個玩家都將擁有各自所創建的IP所有權。

Marc Mercuri還額外解釋道,這不只是建立於Avalanche上,PlayShrapnel在以太坊擴展網絡Polygon中也同樣推行了以運營商角色為原型來做為以太坊(ETH)NFT,以及可供兌換的”Sigma Container Unit” NFT,而這些終將會成為持有的玩家在遊戲內的附屬品。

( Source:OpenSea)

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